第2回 ARCANA CUP について
一応★5個集めると毘沙門天が貰えるっぽいので
戦ってみました。
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何とかゲットできました!!
とりあえず対戦相手がことごとく過去最高順位○○位とか言う
ガチな人ばかりでかなり苦戦しました。
ですが、以外に上位の人相手でも勝てたりできたため
若干自信には繋がりました!
また暇な時によりたいものです。
ver1.2EXになってからの初プレイ!よく見かける新規カード等part1
ver1.2exになりました。あの・・・プレイヤー増えすぎっす・・・
まあ、それはそうとして・・・
とりあえずプレイしてみた感想としては
「EN回復を行うとカードとRPが貰える」という仕様がすごくありがたかったです。
「カード1枚+RP500」くらいが平均的なところです。
新しいVRとかも普通にでるっぽいですね~
朝にプレイすると更に良いカードが出やすいらしいので
学生は歓喜なのではないでしょうか・・・・
★よく見かけたカード
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そして、新規カードとしてかなりの頻度で見かけるのは
「ハードマッスル先輩(エンジェルビルダー)」でした!
見た目もなかなか個性的な上に効果も優秀です。
★「効果」
「自身の【巨人】のユニット全てに加護を付与」
「ブロックを行う度にターン中BPが2000上昇」
しかもBP7000
コスト4でも十分脅威でした。
しかもアンコモン!入手が楽ですね~
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そして、「テューポーン」
VRなので入手は難しいです。
しかし、コスト3でこの性能は脅威です。
★「効果」
自身のレベルによって効果が違います。
「レベル1~2」
・プレイヤーアタックに成功したら相手ユニット1体に5000ダメージ
「レベル3」
・プレイヤーアタックに成功したら相手ユニット全てに5000ダメージ
しかもBPが6000あるので倒しにくいです。
この2枚とも種族が巨人であるため
「エンジェルビルダー」と「デューポーン」が場に揃うだけで相当な脅威です。
他にも巨人には「ゴーレム」等もいるので攻めにくいです。
「巨人デッキ」が猛威を奮いそうですねぇ~
悪魔デッキについて(ガチデッキ)
とうとう・・・・ベルゼブブが3枚になりました!
それにより・・・悪魔デッキは更にガチデッキに・・・
こんな感じになりました。
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まあ・・・よく見かけるテンプレデッキですね。
マーヤは1枚しか所持していないので1枚指しです。
悪魔属性のカードで「焼き」「トリガー破壊」等を行い
一方的に相手を倒すデッキです。
悪魔カードはスピードムーブ持ちが多いため優秀です。
以前まではベルゼブブがいなかったためブレイブドラゴンで
代用していましたが。
ベルゼブブ・・・本当に強い!
そんな感想でした。勝率が8割くらいあった気がします。
まだブレイブドラゴンは1枚くらい入れても良いかも知れないですが。
序盤の事故が多くなったため外しました。
1.2EXがとうとうきますね!!!
1.2EXが7月24日頃にきます!
楽しみです。
どうやらロケテストが今行われているわけですが・・・
東京・・・行けません^^;
そんなこんなで18日にニコ生で稼動直前スペシャルまでやるようですね。
新しいカード、新しいシステムが紹介されるようですよ!
録画機能きてくれないかなぁ~w
★変更点は以下です。
・ENを保持する最大値が200から300になる!
・ENを買うとボーナスカードがもらえる!
・対戦する時に多くENを消費することで、カード、RPが多く貰えるようになる!
・プレイ後の獲得RPがデッキオリジナリティーに応じて増えます!
・朝7時~13時30分はプレイ後にもらえるカードが良くなる!
・ターミナルでカードセットが購入可能。
(固定でカードが入ったセットを買えるようです。定期的に更新されるらしい・・)
・JOKERスキルが修正!
綾花:ヘブンズドライブがコスト3から2に減少
まりね:怒りのフルチャージのゲージスピードが3から4に
沙夜:明天凶殺がコスト1から2に
時矢:デリートレイドのゲージスピードが5から6に
明天凶殺以外は上方修正みたいです。
全体的にプレイヤーに有利になる仕様でありがたいです。
★追加カード
・コスト1の貫通持ち昆虫ユニットが入る・・・らしいです。
昆虫デッキが更に強く・・・
そういえば・・・コンプしました!
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祝・コンプ!!
前回と比べて結構時間はかかりましたね。
結果はこんな感じでした。
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プロモコンプしたのでこれで打ち止めです。
「感想」
1位~100位までの人気カードがデッキに入れれない大会ということで
様々な個性的なデッキやカードと戦うことができ、面白い大会でした!
また、変わった制限大会を開いて欲しいものですw
★の入手はもっと楽にして欲しいですけど・・・
イベント2ndリミテッドのデッキを変更しました!
イベント用黄単デッキ(適当)
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デッキを変更しました。
今回のイベントは黄属性が強いみたいなので黄単デッキにしてみました。
精霊が多いデッキとなりました。
また、九尾の妖狐も強いので
野生の衝動で持ってきたり強化したりとできるようにしました。
アフロディーデ、アマテラス、フィフティニーも効果が優秀なので挿入!
他のカードもまあ精霊だし使いどころはありそうなので・・・。
そして次元干渉持ちも優秀なので挿入!
セコンドはもっと入れてもよかったかも・・・
そんな感じです。
今回のイベントでよく見かける黄単デッキがだいたいこんな感じだと思います。
とりあえずこのデッキと前のデッキで気分で回し分けて
★100を取ったら終了といった感じにしようと思います。
財布に余裕があったらRP目的でランキング1000位以内
とかを狙ってもいいかもしれません。
続イベント2ndリミテッド よく見かけたデッキについて【黄単】
黄単デッキ
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黄色のお得意技である相手行動権を消費させつつ
ライフを削るデッキが主流でした。
基本的な動きとしては
・九尾の妖狐(湖畔のアリエはランク1~100位以内なのでいません。)等
で相手ユニットの行動権を消費させつつライフアドバンテージを稼いできました。
・また、アルテミス、獣忍狼牙といった次元干渉を持ったユニットで相手がブロック不可能な状態を見計らって打点を与えたりユニットを除去、行動権消費等を巧みにしてきました。
おそらく今回のイベントで黄色は最強なのかもしれません・・・・
アフロディーデやアマテラス等といった加護を与えるユニットも
デッキに入れれるのでバウンス等も対策可能です。
しかし、運用難易度は結構高いですね~
相手の場によって様々な対処が必要になってきます。
自分はうまく回せなかった気がします。(泣)
★次元干渉
このユニットはコストN以上のユニットにブロックされない。
今は次元干渉/レベル3のユニットしかいないので
コスト3以上のユニットは攻撃を防げません。
コストが低くて優秀なカードの多くは1~100位以内に入っているため
今回のイベントでは結構な脅威でした。